full-hd-wallpaper-1920×1080-wallpaper-preview

آموزش هیروی Kunkka

کونکا دشمن بوستراس!

– پچ جدید یا pos3 بازی میکنند یا mid

-از جمله هیرو هاییه که هنوز باف هستش

-جلو بازی میکنه و میتونه نقش تانک ایفا کنه

۱٫ نحوه لول گیری:
اگه مید بازی میکنید ۲ پر کنید و در کنارش ۱ و ۳ هم بگیرید ولی اگر نقش روم را دارید میتونید ۳ پر کنید و ۲ یه دونه یک کافیخ برای کونکا.
درباره تلنت گیری هم اکثرا سمت راستی بجز لول ۱۵ و حتما توجه داشته باشید که اگر اقانیم میارید تلنتتون با یکتون کاری کنه که بیشترین کمک بهتون بشه!

۲٫ایتم بندی:
برای اول بازی خوبه که ۲ تا bracer و magic_wand و phase_boot میبندن معمولا
بعدش نگا میکنن اگه نیاز به #armor و سفت تر شدن دارید میرید برا armlet (برای اینکه فایتو بچرخونید و یکم عقبید و نمیشه تیمو ول کرد)اگه enemy اسپل زن زیاد داره میرید #sange
اگه جولوتون هیرو attacker بود میرید برای radiance و BKB میشه اقانیم و assault cuirass هم اورد.

دیگه کمترکسی برای کونکا daedalus میاره چون دوش و تلنت ۲۵ مربوط به دوش ضعیف شده

ایتم های جنگل هم پیشنهادی تایر ۱ مثلا ایتم زیر که همه جیشو اول گیم میده
#Broom_handle (دمیج ،اتک رنج، ارمور)

تایر ۲ مثلا
Imp_cluve که کریت هم میکشه

دیگه میتوتید ایتمای دیگه مثل vambracer که دوتا بریسرو یکی میکنه ببندید.(tier 2)

۳٫ سبک بازی:

کلا این هیرو دشمن تمام هیرو های ایلوژن ساز و تعداد بالاعه مثل broodmother یا meepo و nagasiren برای همین یکی از بهترین کانتر ها برای بچه های بوستر و اسپمره!
توجه داشته باشید ult کونکا اگه از یاراتون رد شه ۴۰ درصد دمیج کمتر میخورند و این خودش باعث میشه کونکا هیرویی باشه که فایتو عوض میکنه پس حتما جوری ۶ کنید که از همه یاراتون رد شه.

لول ۲ پر میکنند:
نکته قابل توجه اینه که ۲ش اگه لول ۲ و ۳ شد کریپ رنج بخوره میدلر میتونه دینای کنه تو لول دوش بیشتر از یه هیت میخواد.

تو لول ۳ش با یه هیت دینای میشه پس روش بازی وقتی ۲ش لول ۳ هست و میخواد لاینو هرس کنه یه یک رو کریپ رنج میکنه وقتی کریپه دمیجشو خورد با ۲ش میزنه اینجوری از deny شدن کریپ جلوگیری میشه (اگه اول ۲ کنه بعد ۱ انمی میتونه کریپو رو هوا دینای بزنه) یا میتونه کلا رو کریپ رنج ۲ کنه.

اولا که جلو mk وقتی با میخواید بازی کنید ۱ بعد ۶ بزنید چون mk میتونه اگه ۱ ۶ کنید دمیجو میس بکنه(پایینتر این کمبوی ۳ و ۱ و۶ رو توضیح میدیم)

ویژن هیرو تو روز و شب باعث میشه که ۳ کونکا وقتی لول ۳ شد تا دیدینش بزنید بخوره و این یه برتری به شما میده پس تردید نکنید

کمبو های ۳ این هیرو:
یکی بیشترین تایم استان:
وقتی انمی رو Xmark کردیم ۱ ثانیه صبر میکنیم(تو ذهنمون میگیم ۱۰۰۱) بعدش اولتمونو تو محل Xmark میزنیم وقتی ۳ کونکا تموم شه اتومات انمی بر میگرده و درجا اولتی این هیورو میخوره(برای مانکی باید این حالت استفاده بشه)

برای بیشترین دمیجو دادن باید ۳ ۱ کنیم برای این کار باز هم وقتی Xmark کردیم هر تایمی که دلمون خواست یک میکنیم تو محل Xmark دقیق ۱ ثانیه بعد(۱۰۰۱) دشمنو بر میگردونیم این تایمینگ اونو توسط یک کونکا استان میکنه

اگر انمی eul داشت و میخواست ۱ شمارو میس بده میتونید اول تانت کنید که فکر کنه لولو یوز کردید بعد که eul یوز شد سریع یک ثانیه بعد(۱۰۰۱) یک میکنیم زیر پاش تا در دام ما بیفته!

۴٫بهترین یار ها:
هبرو های nuker کنار کونکا خیلی مفیدن مخصوصا اگه استان هم داشته باشند مثلا kotl و enigma یا magnus.

۵٫ کانترها:
اصولا کانتر این این هیرو, هیرو هایی هستند که یا دمیج درصدی دارند یا به نحوی #escape هستند.
مثلا هیرو phoenix هم تانکه هم خیلی راحت فرار مینکه و میتونه با ultاش کمبو های کونکارو میس بده و از همه مهمتر دمیج درصدی داره.
ایتم های مثل spirit vesel حتما باید جلوش به دلیل دمیجی که میده بسته بشه.
هیرویی مثل هاسکار اول گیم کاری از دستش بر نمیاد چون دمیج کونکا سنگینه و هاسکار با دوش خودشم دمیج میخوره!
هیرو #razor هم میتونه جلوی کونکا خوب باشه چون تو پچ جدید معمولا به صورت تانکی برای این هیرو ایتم بندی میکنند!
دیگه از کانترای خوبش میشه به emberspirit و timbersaw اشاره کرد.
تو مید تقریبا کانتر نداره شاید لینا بخاطر دوش و OD و MK که جلوی کونکارومیگیرند تو گیمای سطح بالا معمولا کونکا mk میزنه. ولی تو شرایط نرمال احتمالش هست که از mk بخورید(اسپید زیاد mk) و هیرویی مثل TA جلو کونگا قابل بحثه چون TA کونکارو میزنه کلی کونکا با یکش میتونه ۱ TA کنسل کنه.

tiny-dota-2-rock-art

هیروی Tiny در پچ جدید ۷٫۲۳

این هیرو به ۲ صورت core و romer در پچ جدید play میشه

-معمولا تو این پچ اونو به عنوان core میشناسن

-مین ۲۰ تا ۲۳ میتونه فارمشو کامل کنه

-جلوی هیرو هایی که اسپلاشون #cast_time داره عالیه

۱٫نحوه لول گیری:
اگه شما #core بازی میکنید بهتره که ۳ پر کنید چون تو پچ جدید ۳ این هیرو شارژی نیست میتونید راحت با bonuse damage و damage splash که میده farm کنید در حالی که تو پچ های قبلی این ویژگی نبودش.
ولی اگه roamer بازی میکنید بهتره که ۱ و ۲ پر کنید و یه دونه ۳ بگیرید چون دمیج زیادی اول بازی این دو لول میده و باعث escape راحت میشه!

۲٫ایتم بندی:
اگر شما به صورت #core بازی میکنید بهتره بوت power ببندید تا بخاطر strength راحت تر فارم کنید و creep بزنید و بعد از اون ایتمایی مثل mask of madness و drum و sange yasha و BKB و assult بیارید تو پچ جدید که بازی هارو میدیدم پلیرا زیاد ایتمایی مثل dagger یا echo به عنوان core نمیارن.
ولی اگر roam بازی میکنید drum و dagger لازمه و بوت هم phase boot زیاد میبندند.

۳٫ نحوه farm :
بهتره که برای farm در safelane اول کریپ لاین بزنید بعد jungle همینجوری این کارو ادامه بدید تا مین ۲۰ تا ۲۳ ۳ تا ایتم اصلی اومد(حتما BKB جزوشون باشه) راحت میتونید فایتارو بزنید.

۴٫بهترین یار ها:
بهترین کمبو پچ به نظر من همین Tiny و IO هستش که تو تاپ واچ زیاد دیده شده به عنوان ساپورت هیرو هایی مثل IO و Ogremagi و dazzle خیلی خوب هستند.
به عنوان core کنار دست تاینی هیرو هایی که تو فایت حرکت زیادی دارند مثل ember spirit یا هیرو جدید void spirit میتونند کمک زیادی بکنند.

۵٫ کانترها:
بدلیل armor صفر این هیرو در اول بازی هیرو هایی که دمیج زیادی میدن مثل کونکا میتونند به تاینی اسیب زیادی بزنند(توجه داشته باشید که تاینی کونکارو میزنه) ولی در کل هیرو هایی از این قبیل یا ارمور منفی کن مثل slardar یا monkey_king خیلی تو لاین به تاینی اسیب میزنند و همچنین یکی از اصلی ترین هیرو ها جلوی تاینی timber_saw هست.
این هیرو همچنین جلوی bristle_back و lifestealer هم نمیتونه کاری بکنه.

۶٫تاینی یه finisher خوبیه!
فرض کنید شما هیرویی مثل weaver هستید و حواستون یه لحظه پرت میشه با یه پرش تاینی و یک هیت و ۱ ۲ این هیرو قطعا میمیره این درحالیه که اگه لحظه ای space برای وور ایجاد شه میتونه با یه اولتی اونو بزنه و تاینی همه ابیلیتی هاش رو cooldawn هستش!
این حرکت همینطور برای تروربلید هم هستش که اگه تاینی یه ذره ۱ اشو زود یا دیر استفاده کنه قطعا کارش تمومه!
دمیجی که این هیرو میتونه تو چند ثانیه بده ممکنه از ult هیرو lina هم بیشتر بشه(خودتون حساب کنید یه echo با ۳ این هیرو و یه یک دو)

MeepoCouner

چطوری هیرو Meepo رو Counter کنیم ؟‌!

هیرو های Nuker و Disabler میتونند مثال های خوبی باشند.

Winter Wyvren :
این هیرو بدلیل Ultimate مفیدی که داره از گزینه های خوب مقابل Meepo هست ولی بازیکن حریف با دور نگه داشتن Meepo اصلی با همراه ایتم های Blink و Ethereal Blade میتونه از این کار شما جلوگیری کنه پس سعی کنید رو Meepo اصلی لول Ult خودتون رو استفاده کنید.همچنین بازیکن حریف ممکنه سعی کنه شما رو اولین هدف خودش قرار بده پس تا قبل از ندیدن اون جای خودتون رو نشون ندید چون میتونه با ایتمی مثل Hex شانس فرارتون رو ازبین ببره.درضمن در مورد ایتم زدن بهتون پیشنهاد میدم Spirit Vessel بزنید و بعد از اون برای Force Staff اقدام کنید.
Earth Shaker :
این هیرو نیز بخاطر لول Ultimate که داره Meepo رو وادار میکنه اولین هدفش رو شما بزاره پس سعی کنید به هیچ عنوان خودتون رو نشون ندید یا به اصطلاح Show ندید مطمعن باشید حریف تا از نبودن شما مطمعن نشه Fight نمیکنه در نظر داشته باشید حتی وقتی Ultimate خودتون رو ندارید دارای Disable های زیادی هستید و میتونید زمان کافی رو برای هم تیمی هاتون برای کشتن Meepo بخرید برای ایتم زدن بهتون پیشنهاد میدم سریع برای Blink اقدام کنید بعد از اون میتونید Force staff بیارید.
Kunkka :
این هیرو علاوه بر Disable هایی که داره قدرت فارم بالایی هم داره لول Ultimate این هیرو نیز باعث Damage Reduction میشه که به عنوان یه Front Laner با لول Xmark کار رو برای Meepo سخت میکنه در نظر داشته باشید اگر Meepo حریف داره خیلی فعال بازی میکنه میتونید سریع Spirit Vessel بیارید و با Disable هایی که دارید از تیمتون درخواست کنید که اونا هم Meepo رو هدف قرار بدند ولی اگر Meepo حریف فارم کردن رو ترجیح میده میتونید Radiance بزنید و اگر کس دیگه ای واسه Vessel اقدام نکرده خودتون بزنید و بعد از اون هم سراغ BKB برید یادتون باشه X mark دارای Range بالایی هست و باتوجه به دمیج بالایی که دارید میتونید از هم تیمی هاتون درخواست کنید Smoke بگیرن و همراه شما برای کشتن Meepo اقدام کنند.
Invoker :
این هیرو بدلیل Disable و Damage بالایی که میتونه بزنه از گزینه های خوب جلوی Meepo هست ولی باید در جریان Fight هایی که Meepo حضور داره باشید و تاثیرتون رو بزارید.اگر بتونه بدون حضور شما Fight کنه ممکنه بازی رو در حدی از شما جلو بیوفته همچنین هدف قرار دادن شما به عنوان نفر اول رو باید به خاطر بسپارید در مورد ایتم Vessel اگر Q,W بازی میکنید گزینه خوبیه همچنین اگر Q,E بازی میکنید Blink و Aghanim میتونند خوب واقع بشند ولی بنظرم از یکی از هم تیمی هاتون درخواست کنید Vessel بیاره.
Elder Titan :
لول اول این هیرو میتونه Disable خیلی خوبی واقع بشه همچنین با لول دومتون میتونید Damage,armor و movement speed خوبی ازش بگیرید علاوه بر اون لول سومتون باعث میشه Base Armor و Magic Resistance هیرو meepo کم بشه و لول Ultimate شما میتونه تقریبا نصف HP هر Meepo رو کم کنه که مقدار قابل توجهی هست
Pangolier :
این هیرو بخاطر Ultimate که داره قدرت Disable بالایی داره همچنین بعد از ایتم Aghanim میتونه Damage بسیار بالایی وارد کنه علاوه بر این لول دوم این هیرو مقابل Meepo مقدار زیادی Armor بهش میده و از پیشنهاد های خوب مقابل Meepo به حساب میاد.
Warlock :
این هیرو نیز لول های خوبی برای مقابله با Meepo داره یادتون باشه از یکی از هم تیمی هاتون درخواست کنید برای ایتم Vessel اقدام کنه,با لول اول و ششم شما و Slow حاصل از لول سومتون Fight کردن برای Meepo سخت میشه ولی یادتون باشه میتونه شما رو اولین هدفش قرار بده پس مواظب باشید در مورد ایتم هم Force Staff رو پیشنهاد میدم.
Slardar :
هیرو هیرو میتونه با ایتم Solar Crest و لول Ultimate که داره Armor هیرو Meepo رو پایین بیاره که کمک خیلی خوبی برای کشتنش هست همچنین Disable های این هیرو میتونند مفید واقع بشند در موردن ایتم علاوه بر Solar Crest ایتم Blink و Assault گزینه های خوبی هستند.

هیرو های TB,URSA و Ember هم چند مثال خوب هستند ولی به یاد داشته باشید وقتی دارای Damage یا Stun آنی باشید میتونید با هدف قرار دادن این هیرو بصورت تیمی بازی رو براش سخت کنید در نظر داشته باشید در یک قسمت از مپ بازی کنید چون این هیرو قدرت Hunt بالایی داره.

اگر حس کردید قدرت کافی برای کشتنش رو ندارید برای مدتی Fight نکنید تا به ایتم های مورد نیاز برسید بعضی وقت ها بازیکنان وقتی متوجه میشن دارای ایتم های لازم برای کشتن Meepo نیستید با Push دادن شما رو وادار به Fight میکنند ولی به نظره من اگر بتونید Wave رو Cut کنید میتونید زمان کافی برای هم تیمی هاتون بخرید همچنین به خاطر داشته باشید تیمی این هیرو رو هدف قرار بدید تا به دمیج مورد نیاز برسید.

r1566671629766461

آموزش هیروی VoidSpirit

آموزش هیروی جدید در پچ ۷٫۲۳ که به تازه گی معرفی شده .

این Guide فقط برای Safelane هست.
این Guide برای رنک Legend به پایین هست.
توی رنک های بالاتر بدلیل درک بهتر بازیکن ها از نحوه ی کار کردن هیروی شما، بازی براتون خیلی سخت میشه.

  1. چه زمانی این هیرو رو پیک کنیم؟
    تا Nerf، همیشه. همه ی بازی ها.
    من خودم با این هیرو Winrate 100% دارم.
  2. چی لول بگیریم؟
    یه Guide ساختم براش که لینکش ته این پست هست. همیشه همون رو دنبال کنید، نیازی به تغییر نداره تا وقتی هیرو Rework بشه، که میشه تا یه مدت طولانی.
  3. چی بخریم؟
    توی Guide آیتم هاش هم هست.
    عبارت هایی که نوشتم اونجا به این معناست:

IF SNOWBALLING
اگر از اول بازی دارید میبرید(که میشه بیشتر بازی ها)
یعنی مثلا ۳ Kill و Death 0 توی دیقه ۵ بازی.

IF CLOSE GAME
اگر بازی سخت و نزدیک بود.

IF YOU GET DISABLED A LOT
اگر هیرو های جلوتون شمارو Disable میکنن و نمیتونید توی Fight ها کاری بکنید.

EXTENTION ITEMS
اگر بازیتون به ۵۰-۶۰ دیقه رسید و هنوزم جا داشتید برای آیتم خریدن.

  1. آیتم های Neutral چی؟
    این آیتم هایی که لیست میکنم رو اگر تیمتون پیدا کرد، ازشون خواهش کنید بهتون بدن.

Tier 1
Arcane RIng – Ocean Heart – Ironwood Tree – Vambrace(Intelligence)

Tier 2
Ring Of Aquila – Essence Ring – Pupil’s Gift – Imp Claw – Nether Shawl

Tier 3
Mindbreaker – Quickening Charm -Titan Silver – Spider Legs

Tier 4
Prince’s Knife – Spell Prism – Timeless Relic

Tier 5
Apex – Mirror Shield – Force Boots – Stygian Desolator – Trident – Fusion Rune

نکته هایی در مورد آیتم های Neutral:

Imp Claw
با Ultimate کار نمیکنه، دلیل داشتنش صرفا مقدار Damage ای هست که بصورت Passive داره

Mindbreaker
با Ultimate کار میکنه و ۴ ثانیه اولین کسی که توی خط قرار بگیره رو Silence میکنه.

Prince’s Knife
با Ultimate کار میکنه و اولین کسی که توی خط قرار بگیره رو Hex میکنه، به مدت ۱٫۵ ثانیه.

اولین کسی که گفتم، منظورم Hero هاست.
این دو تا آیتم روی Creep ها کار نمیکنه.

  1. چجوری بازی کنیم؟

Escape

اگر دقت کرده باشید، این هیرو بعد از Carry بودن و قبل از Nuker بودن، یه هیروی Escape هست.
بعنی چی؟ یعنی از بیشتر موقعیت های مرگ، میتونه بیرون بیاد.
چجوری؟ از اونجایی که Cooldown های کمی دارن Ability هاش، حتما همه رو زود به زود استفاده کنید.
اگر Arrow یا Hook یا چیزای مشابه داره به سمتتون میاد، حتما از W استفاده کنید. این Ability مثل Phase Shift برای هیروی Puck میمونه با این تفاوت که شما وقتی بیرون میاید، مقدار زیادی Damage میزنید و حتی بعد از Level 25 میتونید ۳ ثانیه Stun کنید.
اگر در موقعیت خیلی وخیمی گیر کردید و کسی نیست کمکتون کنه، حتما با Ultimate فرار کنید. خیلی زود میتونید دوباره ازش استفاده کنید چون Cooldown کمی داره.

اگر Disable شده بودید، اول W و بعد با Ultimate فرار کنید.
از تایمی که توی W دارید خوب استفاده کنید، مثلا یکی از دایره ها رو بزنید و لجظه آخر عوضش کنید تا دشمن رو گیج کنید.

سعی کنید تا جایی که میتونید در حال حرکت باشید. چه با Ability هاتون، و چه با داشتن Move Speed بالا.
داشتن Move Speed زیاد کمک میکنه به هیرو های در جال فرار برسید.

و در آخر، اگر جایی گیر کردید و همه ی Ability هاتون توی Cooldown بود، بهتون تبریک میگم. موفق شدید با Void Spirit بمیرید. این کار خیلی سختیه.

Nuker

بخش دومی که توی صفحه ی این هیرو هست، Nuker نوشته شده.
یعنی چی؟ یعنی میتونه توی زمان کمی، مقدار حیلی زیادی Damage وارد کنه.

برای Combo زدن با Ability هاش، یه ویدیو براتون آماده کردم، که بعد از این پست گذاشته میشه.

Disabler

بخش سوم، Disabler نوشته شده.
یعنی چی؟ بعنی میتونه هیرو های دشمن رو به مقدار تاثیر گذاری Disable کنه.
تا قبل از Level 25 میتونه با Ultimate اش هیرو ها رو Slow کنه و با Q اش هیرو ها رو Taunt کنه که خیلی خیلی به کار میاد.
بعد از Level 25 هم میتونه با W اش به مدت ۳ ثانیه Stun کنه که میتونه یه گیم رو کلا جابجا کنه.

  1. بهترین دوستای من کیا هستن؟
    همه ی Support هایی که Disable قابل اعتمادی دارن مثل:
    هیرو های Shadow Shaman – Lion – Crystal Maiden
    و Witch Doctor – Ogre Magi – Vengful Spirit و غیره
    همه ی Support هایی که Aura کاربری دارن مثل:
    هیرو های Crystal Maiden – Vengful Spirit و غیره

لینک Guide:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1925497114

photo_2019-11-04_13-46-29

۴ نکته در خصوص نحوه افزایش MMR

بعضی مواقع یک بازی خوب پیش نمیره و میبازید. در یک رنگ گیر افتادید و راهی برای پیشرفت نیست. هم تیمیهاتون کاملا Noob هستند و Feed میدن. ولی راه هایی هم وجود دارند برای بردن و در این مقاله آنها را توضیح میدهیم.

Is0pqmJ

آیا هیروی Undying هنوز هم محبوبیت خود را دارد ؟!

هیروی Undying یکی از معروف ترین Support ها در Qualifier اخیر بود که سوال های زیادی را ایجاد کرد. آیا این هیرو در صحنه های حرفه ای خوب است؟ آیا ارزش Pick شدن در Pubs را دارد؟

Hero Stats
نمیتوان به این هیرو گفت موفق چون ۶۶ تا Pick و ۴۸٫۴۸ درصد Winrate دارد. وقتی که در Region های متفاوت نگاهی می اندازیم، میبینیم که در Europe و CIS مقدار Winrate بالای ۵۰% است در حالیکه در NA مقدار آن %۲۳ است.
اوضاع این هیرو در Pubs هم زیاد عالی نیست، ولی در رنک های بالا تا %۵۰ و بیشتر Winrate دارد و در Ancient مقدار آن %۵۷ است.
این سوالات بالا را جواب میدهد. این هیرویی نیست که اشتباهی برای صحنه های حرفه ای PIck شود، حداقل برای Europe و CIS اینطوری نیست و برای گیم های Pubs هم بد نیست. حال تلاش ما در این است که بفهمیم چرا !

بیشتر از Support در لاین
خیلی ها میدانند که هیروی Undying بدترین هیرو ای است که میتوان جلوی آن قرار گرفت چونکه مدام لول ۱ خود را استفاده می کند و Balance ای که در HP را تغییر می دهد و یک نفع بزرگ دارد و با این Meta ای که بیشتر AD Carry ها میتوانند خیلی زود Fight را شروع کرده، به این هیرو وقعا جلوه ی خوبی داده.
روش لول گیری برای این هیرو به صورت این است که اول لول ۱ را میگیرند و بعد لول ۲ که توانایی Heal و Damage بالا نسبت به Unit های اطراف دارد. بعد از آن بیشتر بازیکنان حرفه ای لول ۳ را گرفته و آنرا اول Max می کنند که نتیجه ی نهایی یک ماشین غول آسای Heal و Tank و Damage است.

درک لول ۳ این هیرو
لول ۳ این هیرو میتواند خود Ultimate آن باشد. این لول در اوایل بازی می تواند مسیر بازی را عوض کند ولی هرچه بیشتر به سمت Mid-Game میرویم، تاثیر آن ضعیفتر می شود چون دشمن می تواند آیتم های بیشتری بیارد. بهترین راه این است که آنرا در جاهایی بگذارید که دور از دسترس است ولی هنوز هم بتواند کار خودش را انجام دهد. آنرا در جایی از Map بگذارید که در بلندی باشد یا کلا دور از دسترس Unit های Melee و تمرکز خود را بر روی Unit های Range بگذارید تا نتوانند بر روی آن متمرکز شوند. اگر این لول ۱۰ ثانیه دست نخورده بماند، شما شانس فرار یا بردن یک Team Fight را دارید.

درک لول ۶
لول ۶ این هیرو مانند لول ۳ هیروی Necrophos است همراه با Slow در یک Range کمتر. تاثرش بر روی هدف های کمتر از ۵۰ درصد HP قوی نیست ولی باز هم بسیار عالی است برای اول Fight زیرا Undying را تبدیل به یک هدفی می کند که نمیتوان نادیده گرفت و نمیتوان خیلی ساده کشت.
خود Offlane نیازمند یک هیروی کاملا Tank است که می توانند اولا خیلی قوی باشند و دوما بتوانند Fight را شروع کنند و هیرو Undying با اینکه زیاد در این Role بازی نمیشود، می تواند اینکارها را انجام دهد. میتواند Fight را شروع کند، لول ۳ و ۶ را استفاده کند و Support تیم آنجا باشد تا از آن یک غول ساخته و بقیه تیم بتوانند به راحتی Fight را ببرند.
حال طبیعی است که انجام اینکار در واقعیت سخت تر از Theory است ولی اینکاری است که هیرو برای آن ساخته شده است. با در نظر گرفتن اینکه در اول گیم خیلی خوب زنده می ماند، این کار آنچنان بعیدی از یک Undying بنظر نمیرسد.

Arc_warden_L

همه چیز درباره ArcWarden

آموزش هیروی ArcWarden بصورت جامع همراه با فیلم و توضیحات تخصصی

نقاط قوت
بیشترین پایه #Strength و #Intelligence و همچنین و رشد #Intelligence بین تمام هیرو های #Agility قابلیت کشتن اکثر هیرو های تنها به سادگی
اسپیلیت پوش قوی با اولتیمیت خود #Tempest_Double

  • نقاط ضعف
    یکی از کمترین پایه و رشد #Agility بین تمام هیرو های #Agility
    آرمور کمه این هیرو باعث میشود که تو #Early_game در برابر #Physical_damage خیلی حساس باشه
    کم بودن #Movement_speed و نداشتن #Mobility_spells باعث میشود که به سختی بتواند از #gank شدن فرار کند
  • چه هیروهای در برابر #arc_warden قوی هستن؟
    همانطور که کمی پیش گفتیم نقطه ضعف اصلی این هیرو #Armor و #movement_speed پایینش هستش که باعث میشه هیرو هایی که دارای #mobility بالا یا #burst_damage بالایی هستن به سادگی توانایی اذیت کردن و کشتن این هیرو رو داشته باشن و حالا به چند تا از بهترین #Counter_pick های این هیرو اشاره میکنیم
    Broodmother – Meepo – Nagasiren – Lycan
    Phantomlancer – Slark – Chaosknight Kunkka
    Anti_mage – Phantom_assassin – slark
  • در مقابل چه هیرو هایی #arc_warden پیک خوبی به حساب میاد؟
    این هیرو به خاطر لول دومش یا همان #magnetic_field تقریبا جلوی اکثر هیرو های #range قوی به حساب میاد که چند تا از آن هارا نام میبرم
    – Pugna – Phoenix – Viper – Razor
    Luna – Drow_Ranger – Mirana #Sniper – Necrophos

یکی از مهم ترین موضوعاتی که باید روش تمرکز کنید #Control_unit و #Micro_management هستش که مثل بقیه موارد #Dota برای یاد گیریش نیاز به ۲ کار دارید
دیدن و دقت کردن به بازیکنان حرفه ای و یاد گیری ازشون #Top_Watch و تمرین
برای شروع تمرین این هیرو میتونید از #Demo_hero و #Practice_lobby شروع کنید و تمرینات خود را در #Normal_match و #turbo ادامه دهید تا زمانی که به این هیرو تسلط کافی را پید کنید در ادامه چند مورد مثال از تمرینی که میتونید در #Demo_hero داشته باشید رو میتونید در کلیپی که گذاشته میشه ببنید.

  • آیتم #Build اول بازی
    به نظرم این بهترین #Build برای شروع بازی هستش که تقریبا در تمامی گیم ها به همین شکل و ترتیب است
    بقیه آیتم های مرتبط به #Mid_game و #Late_game بستگی به روند و هیرو های بازی و البته سبک بازی شما دارد
    در ادامه چند مورد از #Build هایی که بیشتر مورد استفاده قرار میگیرد رو خواهید دید.

همونطور که میبینید تو این نوع #Build بیشترین تمرکز روی #Right_click دمیجتون هستش و در صورت داشتن #space کافی میتوانید با #Attack_Speed و #Damage بالایی که دارید علاوه بر #Kill
تمام #builing های دشمن رو به سادگی از بین ببرید

در این نوع #Build بیشترین تمرکز بر روی #Pickoff کردن هستش و بیشتر در مقابل هیرو های #Spilit_pusher استفاده میشه
شما باید تمرکزتون رو روی #Lane ها بذارید و وقتی هیروی مقابل برای #Push میاد شما اون رو قافلگیر و کارش رو تموم کنید
و این که در این سبک از ایتم و بازی شما باید سعی کنید بیشتر با تیمتون بازی کنید
اگر از این #Build در زمان خوب و با روش صحیح استفاده کنید بیشترین و بهترین نتیجه رو براتون داره و میتوانید به تیمتون #Space خوبی بدهید

من کلا بازی کردن این #Build رو اصلا پیشنهاد نمیکنم مگر اینکه در حال #Support بازی کردن و به دنبال #burst_damage باشید
(و حتی #Support بازی کردن این هیرو رو اصلا پیشنهاد نمیکنم)

موضوع دیگری که هستش مسئله #Early_fightinge شما در #Early_Game با استفاده از اولتیمت خود یا همان #Templates_double با #Damage زیادی که وارد میکنید میتونید تقریبا هر هیرویی که #spell خاصی برای #Escape ندارد رو به سادگی بکشید
و #Space خوبی رو برای خود و تیمتون به وجود بیارید
البته باید دقت کنید که هیروی شما #stun ندارد و هیروی مقابل میتواند با استفاده از #TP به سادگی فرار کند

مسئله بعدی اینکه شما باید هنگام فارم کردن سعی کنید لول سوم یا همون #Spark_Wraith رو اطراف خودتون اسپم کنید تا علاوه بر #vision خوبی که میگیرید تیم مقابل نتواند به راحتی نزدیکتان شود

موضوع بعدی که راجبش صحبت میکنیم لول دوم یا #magnetic_field هستش این لول باعث میشود که خودتان و هر یک از اعضای تیمتان که داخل این لول باشید از بیرون این حباب اتکی نخورید و شما با استفاده از این لول به آسانی میتوانید از #highgrnd خود دفاع کنید و یا حتی نتیجه #Fight رو به نفع خودتان عوض کنید

تو #Late_game اولتیمیت شما توانیی #push دادن و به راحتی از بین بردن #builing های تیم حریف رو داره پس شما باید از این خاصیت به نحو احسنت استفاده کنید و در زمان مناسب #Lane هارو در یک زمان #push کنید

و در آخر نحوه گرفتن #level و #talent های این هیرو رو میبینیم.

687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f464f647931324e2e6a7067

Skywrath Mage – A New Hero To Deal With

دنیای حرفه ای Dota 2 همیشه در حال تغییر است. تیم و پلیر ها مدام دنبال یک روزنه ای هستند که بتواند آنها را به پیروزی برساند. همراه با ادامه یافتن آزمایشات، ساخت فرضیه، قرار دادن هیرو ها خاص، آیتم های خاص و استراتژی های خاص، بعضی به عنوان ” Meta ” جدید در بالا قرار میگیرند.
یک هیرو که در مسابقه ی MDL Chengdu Qualifiers خودش را نشان داد Skywrath Mage بود. بعضی هیروها کاملا نادیده گرفته میشوند، بعضی کلی انتخاب می شوند. هیرو Skywrath Mage در این میان قرار گرفته و در کل Region های مختلف این مسابقه ۳۵ بار Pick شد.

نمایش Skywarth Mage
در زمان Regional Qualifiers، این هیرو ۵۰ درصد Winrate داشت. چینی ها ۶ تا برد و ۵ تا باخت داشتند. اروپا ۲ برد و یک باخت. آمریکای جنوبی ۳ تا برد و ۲ تا باخت داشتند و آمریکای شمالی ۴ تا برد و ۳ تا باخت داشتند.
در ماه گذشته در رنک Divine/immortal این هیرو ۱۲٫۵۳ درصد Pickrate و ۵۰٫۶۸ درصد Winrate داشته.
با Winrate ای در حدود ۴۸٫۶ در Qualifiers و ۵۰٫۶۸ در Pubs، این هیرو نه زیاد قوی و نه ضعیف است. بر خلاف تمامی این آمار، تیم ها هنوز این هیرو را انتخاب می کنند که می تواند تعیین کننده برد بازی یا باخت و شرکت در یک Qualifier دیگر می باشد. پس سوال این است که بازیکنان حرفه ای چگونه با این هیرو بازی می کنند؟

استایل بازی
تمامی Region ها این هیرو را در Position 4 بازی کردند به غیر از آمریکای شمالی که در Position های ۲ و ۵ این هیرو قرار گرفت. در کل این هیرو بیشتر Support بازی بود.
هیروی Skywarth Mage با بازیکنانی که بخاطره Position 4 معروف هستند بازی شد، مانند: EG.Cr1t- ,Aster.Boboka ,Newbee.MSS, Fnatic.Dj
این هیرو بیشتر در لاین Mid و Support بازی میشود ولی این دفعه بیشتر در Position 4 بوده.
از آنجایی که این هیرو Squishy است و سریع میمیرد، با هیرو هایی مانند Axe و Sand-King در لاین میرود. این هیرو ها میتوانند Initiate کنند و به Skywarth شانس را بدهند که سریع تمامی لول هایش را استفاده کند و دشمن را بکشد.
حتی بدون آیتم هم این هیرو می تواند Damage خیلی زیادی وارد کند که آنرا یک Team fighter قوی می کند. فقط تا زمانی که در Team Fight ها او گیر نیفتد، می تواند خیلی مفید واقع شود.

لول گیری
یک Form یا Trend خاصی برای لول گیری وجود ندارد. بعضی از پلیر های چینی ترجیح می دهند که با لول ۲ شروع کنند در حالی که بازیکنان آمریکایی با لول ۱ شروع می کنند.
برای شروع لول ۲ میتواند بهتر باشد چون Damage ای که اول بازی دارد از لول ۱ بیشتر است و Slow نیز میکند. در کل لول ۲ خیلی بهتر است.
بعد از آن لول گیری بیشتر بستگی به گیم دارد زیرا بعضی لول ۳ را فقط یکبار میگیرند و بعضی بیشتر لول ۳ را میگیرند. در بعضی بازی ها Silence بیشتر در اول گیم خیلی مفید واقع می شود ولی در بازی های دیگر ممکن است به Damage بیشتر نیاز باشد.
برای Talent ها، بیشتر بازیکنان ۳۰% EXP را میگیرند و بقیه Talent نسبت به بازی انتخاب می شود.

آیتم بندی
وقتی حرف از آیتم برای Skywrath Mage می شود، ذهن انسان به سمت Rod Of Atos میرود که آیتم عالی ای برای هیرو است ولی آیتم های دیگری هم وجود دارند که به کل جایگزین Rod Of Atos می شوند مانند Boots Of Travel که دو فایده دارد: مقدار Movement Speed هیرو را افزایش داده و مشکل Mana آنرا کمتر کند.
هیرو ی Skywrath Mage هیرو ای است که میخواهد مدام از لول هایش استفاده کند برای همین تمامی Mana خود را خالی کرده و از لول های برای Farm یا Team Fight استفاده میکند و بعد با استفاده Town Portal Scroll به Base میرود و Mana خود را Full میکند و بعد با Boots Of Travel سریعا برمیگردد.
در ماه گذشته تعداد دفعاتی که Rod Of Atos برای این هیرو بسته شده ۱,۸۵۲,۰۴۱ بار بوده که ۵۳٫۹۷ درصد Winrate داشته و دفعاتی که Boots Of Travel بسته شده ۶۷۶,۷۸۳ دفعه بوده و ۶۷٫۴۸ درصد Winrate دارد. از تمامی آیتم هایی که بیشتر از ۱۰۰,۰۰۰ باز بر روی این هیرو بسته شدند، Boots Of Travel بیشترین Winrate را دارد.
ایتم Arcana Boots در این لیست قرار دارد ولی مقدار Winrate آن ۴۹٫۰۴% است.
در Qualifier چین، آنها اول Boots Of Travel بستند در حالیکه در آمریکای جنوبی بکل بیخیال Boot هستند و آیتم هایی دیگر مانند Blink Dagger، Rod Of Atos و Aether Lens می بستند.

فرا رسیدن فصل جدید رنک ها در دوتا۲

فصل جدید Rank فرا رسیده

در این مقاله توضیحاتی در مورد تغییراتی که در راه هستند و در مورد آنهایی که هنوز تصمیمی گرفته نشده، وجود دارد. تغییراتی که در این آپدیت هستند، در ۲ روز آینده همراه با فیکس BUG های احتمالی، در دسترس عموم قرار میگیرند. قمست آزمایشی این آپدیت در روز پنجشنبه شروع می شود.

یکی از شماهدات ما بعد از آخرین آپدیت این بود که بازی هایی که Role ها در آن درست قرار نگرفته بودند، کاملا یک طرفه بود. یک مثال ساده این بود که Mid-Laner یک تیم بالاترین رنک را در آن بازی داشت در حالی که Mid-Laner تیم مقابل کمترین Rank را داشت و نتیجه ی این تفاوت یک بازی خشن و بد بود. در گذشته، رده بندی با استفاده از Rank ها ما رده بندی و بازی ها را پیدا می کردیم و آنرا ملاک موفقیت میدانستیم ولی از امروز به بعد تغییر می کند. قسمتی از این آپدیت شامل تغییر ملاک برای Matchmaking است و تمرکز بیشتر بر روی Role ها خواهد بود. اینها تغییرات هست که تا چند هفته ی آینده Test شده و از صحت کار آن اطمینان حاصل می شود.

گزارش از Draft Role
برای اینکه مطمئن شویم همه، آن Role ای که می خواهند را بدست می آورند، یک ویژگی جدید در این آپدیت قرار دادیم که شامل یک سیستم گزارشی در زمان های اولیه Draft و دقایق اولیه بازی است. با استفاده از این گزارشات و و مکانیزم های تشخیصی دیگر، ما خیلی شدید تر با بازیکنانی که از سیستم سو استفاده می کنند، برخورد می کنیم.

رنک های Support و Core
میان دانش هایی که برای Core یا Support لازم است، و برای همین جداسازی Rank این دو Role از همان اول هم زیاد ایده ی خوبی نبود. از این پس هر موقع برای Matchmaking میروید، نسبت به Role ای که انتخاب کرده اید، درصدی به MMR رنک دیگر اضاف میشود. ما به آپدیت و تغییر دادن این کار ادامه می دهیم تا بالاخره تعادل نهایی را بدست اوریم.

Ban Waves

موج جدیدی از Ban ها بزودی شروع میشوند. اولین موج آن برای بازیکنانی است که رده بندی رفتارشان بسیار پایین است. چنین بازیکنانی برای کل جامعه ی Dota 2 بازان یک بار اضافه و مشکل هستند و بوجودشان نیازی نیست. موج دوم برای کسانی است که در Steam خرید و فروش Account را آنجام می دهند تا Rank ای بیشتر از چیزی که می توانند یا لیافت دارند بدست آورند. این کار کاملا نادرستی است و بر روی تجربه ای که دیگر بازیکنان از بازی دارند تاثیر می گذارد. این کار می نمی تواند جلوی همه ی خرید و فروش ها را بگیرد ولی ما بر این باوریم که به اندازه ی کافی شناخت پیدا کردیم و افرادی را گرفتیم که بدانیم چکر کنیم. این موج بن همچنین شامل بازیکنانی می شوند که از برنامه های دیگر برای برد استفاده می کنند. این بن ها بدون اختار و آنی می باشند و شماره هایی که با آنها متصل است بطور کامل در Blacklist قرار میگیرند.

Smurfs
ما دردی که بازیکنان از دست Smurf های میکشند، آشنا هستیم و اولیتی برای ما است که آنرا Fix کنیم. هرچند که جواب این مشکل یک یا دو راه حل نیست ولی برنامه هایی که داریم می تواند تا حد خیلی زیادی از وجود چنین رخداد هایی جلوگیری کنه. از این پس تمامی Account ها باید که شماره ی تلفن برای Rank داشته باشند، چه آنهایی که در Rank بازی مر کردند و چه آنهایی که قصد دارند بازی کنند. شرایط لازم برای بازی کردن در Rank نیز تغییر کرده است. از این پس به جای اینکه مقداری بازی انجام شود، باید ۱۰۰ ساعت در Rank بازی انجام شود. Account هایی که بدون شرایطی بالا وارد Rank شدند، باید از اول بازی کنند که ۱۰۰ ساعت را کامل کنند. کار دیگر این است که Account هایی که در رنکی که هستند، خیلی بهتر عمل می کنند. اولین قدم این است تعیین MMR ها بیشتر از ۲۵ باشد. زمانی که ببینیم بازیکنی با هیروی انتخابی خیلی بهتر از همه در آن رنک بازی می کند، کمک می کند تشخیص قویتر باشد. همراه با شریط جدید برای Rank، ما با دقت بیشتری به بازی های قبل بازیکن دقت می کنیم تا بتوانیم در یک رنک دقیقتر آنرا قرار دهیم. در گذشته قراردهی رنکها دقیق نبود و این اشتباهی بود که ما مقصر آن هستیم چون به Smurf ها این شانس را داد که مشکلات زیادی را ایجاد کنند. در ادامه، ما با تشخیص بازی های زنده، توان خود را در تشخیص برای جلوگیری از این رفتار و بن کردن Account های مرتبط، افزایش می دهیم.

تغییرات دیگر

برای اینکه در Role هایی که در Party است مشکلی ایجاد نشود، اگر Role های انتخاب شده ی تیم همخوانی نداشته باشند، سیستم اجازه ی Find Match نمی دهد. این آپدیت شامل تغییراتی برای مجازات خطاکاری است ولی همچنین تعداد Commend هایی که هر بازیکن می تواند بدهد افزایش یافته تا بتوان از رفتار خوب حمایت شود.

فکر های دیگر 

تغییرات کلی دیگر نیز هستند که ما هنوز تصمیمی برای آنها نگرفته ایم ولی در رادارمان قرار گرفته اند. امید ما این است که جمعه ی Dota 2 بتواند به ما کمک که بتوانیم تصمیم بگیریم.

– بازی ها در MMR های بالا نیز انالیز و دیده خواهد شدند تا بتوان تجربه ی Matchmaking را بهتر کرد.
– برای MMR های خاصی، مدت زمان Find Match و بازی می تواند بهتر شود اگر بازیکنان بیشتری Role دیگر Hard Support را نیز انتخاب کنند. ما دنبال راهی هستیم که مشکلات را حل کنیم و می دانیم که اگر همه ی Role ها را انتخاب کنید، به احتمال زیاد Hard Support گیرتان میاد. بزودی این مشکل نیز حل می شود.
– اگر بازیکنان در Role هایی که در آن هستند درست بازی نکنند، به عنوان خرابکاری است و مجازات هایی برای آن تعیین شده. اگر این مشکل ادامه پیدا کند، ما مجبور به تعیین Ban برای Role هایی که سو استفاده میشوند، میشویم.
– مجانی بودن بازی Dota 2 مشکلاتی نیز به همراه دارد. یکی از راه برد ها این است که ورودی Rank را پولی کرده که و ورودی آن برای بازیکنانی که بازی ها را خراب می کنند، بسته شود.

aghs_patch

مبحث Aghanim و هیروهای Core

این هم از اولین لیست هیروهایی Aghanim دار ( که همه می باشند ). امروز تمرکز ما بر روی Core هایی است که بیشتر تلاش در شرکت در Team Fight ها و کمک به بردن آنها دارند و لازم نیست که Damage زیادی وارد کنند، بلکه فقط یک هدف برای دشمن باشند که بسادگی نمیرند و بتوانند Damage زیادی را قبول کنند ( همانند یک Tank ).